約 2,173,183 件
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攻撃タイプのオプション 《威力増加》 タイプ:攻撃 最大レベル:20 効果:必殺技のダメージに+100+(『オプションLv』×10)する。 《威力増加:命中》 タイプ:攻撃 最大レベル:1 効果:必殺技のダメージに+『命中』する。 《威力増加:機動力》 タイプ:攻撃 最大レベル:1 効果:必殺技のダメージに+『機動力』する。 《射程増加》 タイプ:攻撃 最大レベル:10 効果:必殺技の射程に+(50+『オプションLv』×50)mする。 《射程増加》 タイプ:攻撃 最大レベル:10 効果:必殺技の射程に+(50+『オプションLv』×50)mする。 《標的増加:2》 タイプ:攻撃 最大レベル:1 効果:必殺技の『対象』を『単体』から『2体』に変化させる。 《攻撃対象増加:3》 タイプ:攻撃 最大レベル:1 効果:必殺技の『対象』を『単体』から『3体』に変化させる。 取得制限:《攻撃対象増加:2》 《攻撃対象増加:範囲》 タイプ:攻撃 最大レベル:1 効果:必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。 取得制限:《攻撃対象増加:3》 《攻撃対象増加:範囲(選択)》 タイプ:攻撃 最大レベル:1 効果:必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。 取得制限:《攻撃対象増加:範囲》 《リミッター解放》 タイプ:攻撃 最大レベル:5 効果:必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』の能力値に+『オプションLv] ×2する。 《》 タイプ:攻撃 最大レベル:10 効果:
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回復タイプ レッドカーバンクル‐ルビーカーバンクル‐マーズライトカーバンクル ブルーカーバンクル‐サファイアカーバンクル‐マーキュライトカーバンクル グリーンカーバンクル‐エメラルドカーバンクル‐アースライトカーバンクル イエローカーバンクル‐トパーズカーバンクル‐サンライトカーバンクル パープルカーバンクル‐アメジストカーバンクル‐ムーンライトカーバンクル ナーガ‐エキドナ‐紅蓮の女帝・エキドナ マーメイド‐セイレーン‐大海の歌姫・セイレーン ドリヤード‐アルラウネ‐大樹の精霊・アルラウネ キューピッド‐エンジェル‐天空の使徒・エンジェル サキュバス‐リリス‐常夜の魔女・リリス ワルキューレ‐白盾の女神・ヴァルキリー‐戦乙女・プリンセスヴァルキリー レッドカーバンクル‐ルビーカーバンクル‐マーズライトカーバンクル 名前 レッドカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 ルビーカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 マーズライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる ブルーカーバンクル‐サファイアカーバンクル‐マーキュライトカーバンクル 名前 ブルーカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 サファイアカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 マーキュライトライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる グリーンカーバンクル‐エメラルドカーバンクル‐アースライトカーバンクル 名前 グリーンカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 エメラルドカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 アースライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる イエローカーバンクル‐トパーズカーバンクル‐サンライトカーバンクル 名前 イエローカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 トパーズカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 サンライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる パープルカーバンクル‐アメジストカーバンクル‐ムーンライトカーバンクル 名前 パープルカーバンクル コスト 10 レアリティ ★☆☆☆☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 癒しの光:味方全体のHPを200回復させる 名前 アメジストカーバンクル コスト 15 レアリティ ★★☆☆☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル なし スキル 回復の光:味方全体のHPを400回復させる 名前 ムーンライトカーバンクル コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 大回復の光:味方全体のHPを600回復させる ナーガ‐エキドナ‐紅蓮の女帝・エキドナ 名前 ナーガ コスト 10 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 業火:攻撃の後、敵全体に自分の攻撃力×40%の追加攻撃 スキル 威嚇:敵全体のモンスタースキル発動を10秒間遅らせる 名前 エキドナ コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 業火:攻撃の後、敵全体に自分の攻撃力×40%の追加攻撃 スキル 威嚇:敵全体のモンスタースキル発動を10秒間遅らせる 名前 紅蓮の女帝・エキドナ コスト 30 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 火 タイプ 回復 リーダースキル 煉獄:攻撃の後、敵全体に自分の攻撃力×50%の追加攻撃 スキル 威嚇:敵全体のモンスタースキル発動を10秒間遅らせる マーメイド‐セイレーン‐大海の歌姫・セイレーン 名前 マーメイド コスト 20 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル 防御態勢・水:自分の火ドロップをすべて回復ドロップに変化させる 名前 セイレーン コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル 防御態勢・水:自分の火ドロップをすべて回復ドロップに変化させる 名前 大海の歌姫・セイレーン コスト 30 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 水 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの舞:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x60%回復する スキル 防御態勢・水:自分の火ドロップをすべて回復ドロップに変化させる ドリヤード‐アルラウネ‐大樹の精霊・アルラウネ 名前 ドリヤード コスト 20 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル キュアー:味方モンスターのHPが回復力600%分回復する 名前 アルラウネ コスト 25 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの祈り:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x50%回復する スキル キュアー:味方モンスターのHPが回復力600%分回復する 名前 大樹の精霊・アルラウネ コスト 30 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 木 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの舞:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x60%回復する スキル キュアー:味方モンスターのHPが回復力600%分回復する キューピッド‐エンジェル‐天空の使徒・エンジェル 名前 キューピッド コスト 25 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル ヒール:味方モンスターのHPが回復力300%分回復する 名前 エンジェル コスト 35 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの唄:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力×40%回復 スキル ヒール:味方モンスターのHPが回復力300%分回復する 名前 天空の使徒・エンジェル コスト 40 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 癒しの舞:ドロップを消したターン、各味方モンスターのHPが回復力x60%回復する スキル ヒール:味方モンスターのHPが回復力300%分回復する サキュバス‐リリス‐常夜の魔女・リリス 名前 サキュバス コスト 25 レアリティ ★★★☆☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル クイック:味方モンスターのスキルチャージ時間を4秒短縮する スキル 毒の霧:敵全体に攻撃力100%分の毒を3ターン付与する 名前 リリス コスト 35 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル クイック:味方モンスターのスキルチャージ時間を4秒短縮する スキル 毒の霧:敵全体に攻撃力100%分の毒を3ターン付与する 名前 常夜の魔女・リリス コスト 40 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 闇 タイプ 回復 リーダースキル クイックブースト:味方モンスターのスキルチャージ時間を6秒短縮する スキル 毒の霧:敵全体に攻撃力100%分の毒を3ターン付与する ワルキューレ‐白盾の女神・ヴァルキリー‐戦乙女・プリンセスヴァルキリー 名前 ワルキューレ コスト 35 レアリティ ★★★★☆☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル 戦乙女の祈り:味方の回復タイプの攻撃力が20%アップ スキル 攻撃態勢・光:自分の回復ドロップをすべて光ドロップに変化させる 名前 白盾の女神・ヴァルキリー コスト 45 レアリティ ★★★★★☆☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル ヴァルキリーソウル:味方の回復タイプの攻撃力が25%アップ スキル 攻撃態勢・光:自分の回復ドロップをすべて光ドロップに変化させる 名前 戦乙女・プリンセスヴァルキリー コスト 50 レアリティ ★★★★★★☆ 攻撃属性 光 タイプ 回復 リーダースキル ヴァルキリーソウル:味方の回復タイプの攻撃力が25%アップ スキル 攻撃態勢・光:自分の回復ドロップをすべて光ドロップに変化させる コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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基本 GV25 GV40 Pyreft Warmander Alchemandr - Sporoom - Mumboom - Pignic - Borbeque - Cushlow - Dummallow - - Kiricock - - - Lavasif - Dragoonish 炎タイプの攻撃 ばつぐん:草 地面 いまひとつ:水 炎 電気 炎タイプの耐性 抵抗:炎 草 悪 毒 弱点:水 飛行 名前
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N6C6タイプ [#ua7736ba] N4C4タイプ [#pdc5c9ee] 通常攻撃タイプ [#rb3fcffd] N6C6タイプ ガンダム シャア専用ザク? シャア専用ゲルググ ガンダムMk-?(エゥーゴ) Ζガンダム 百式 ΖΖガンダム N4C4タイプ ジェガン 通常攻撃タイプ グフ ドム ザク・タンク ザク? ゲルググ
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このページはこちらに移転しました ステレオタイプ 作詞/COOL METABOLIC 眩暈がするほど勇気を振り絞っていなくちゃ生きていけないって変じゃない? 社会の中に居座ることが大変すぎて、自分らしくない別の誰かのふりして生きる それが楽だって気付いたんだ、それが楽だって気付いたんだ、誰も僕を責めやしないんだ でも、ある朝ふと鏡を見たら、鏡の中の僕が空ろな視線で眺めてた、そして言うんだ 「お前、夢があるんだろ?誰かに約束してたよな?一体何になる気だよ?そのまま腐って死んじゃえ!」 でも、僕は僕、僕は僕、じゃあ、僕って何だろ 教えてよ10年先の僕、ねえ (続きが書きたい奴は書けば良いと思うよ)
https://w.atwiki.jp/pokemonmulti/pages/117.html
タイプ相性とは ポケモンとその技には18種類のタイプが存在する。このタイプにはそれぞれ相性が存在し、有利不利が決まっている。また、この相性は攻撃を受ける側と攻撃をする側との組み合わせで決まる。 各タイプの相性を以下の表にまとめる。表の上にあるタイプが攻撃を受けるポケモンのタイプで、左が攻撃をする技のタイプである。表を見ると、「炎タイプの技は草タイプのポケモンにこうかはばつぐん」であることがわかる。 (●=こうかはばつぐん、▲=こうかはいまひとつ、×=こうかがない、表記なし=このどれでもない) ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ ▲ × ▲ 炎 ▲ ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● 水 ● ▲ ▲ ● ● ▲ 電 ● ▲ ▲ × ● ▲ 草 ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ 氷 ▲ ▲ ● ▲ ● ● ● ▲ 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● ▲ 毒 ● ▲ ▲ ▲ ▲ × ● 地 ● ● ▲ ● × ▲ ● ● 飛 ▲ ● ● ● ▲ ▲ 超 ● ● ▲ × ▲ 虫 ▲ ● ▲ ▲ ▲ ● ▲ ● ▲ ▲ 岩 ● ● ▲ ▲ ● ● ▲ 霊 × ● ● ▲ 竜 ● ▲ × 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ ● 妖 ▲ ● ▲ ● ● ▲ タイプ相性の倍率 タイプ相性ではそれぞれ技の威力に倍率がかかる。ポケモンGO以外のシリーズでは「こうかはばつぐん」は2倍、「こうかはいまひとつ」は1/2倍(半減)、「こうかがない」は0倍(無効)となる。 単タイプと複合タイプ ポケモンにはタイプが一つだけのポケモンと二つ持っているポケモンが存在する。前者を「単タイプ」、後者を「複合タイプ」と呼ぶ。 先ほどのタイプ相性表は単タイプのポケモンの場合を記している。 複合タイプの場合は相性の倍率をそれぞれかけ合わせることになる。例えば「抜群」と「抜群」が重なれば4倍、「抜群」と「効果がない」が重なれば0倍となる。 育成における重要性 タイプに相性があるということは、ポケモンには苦手な相手と得意な相手が存在するということである。育成とは少し話がそれるが、これはパーティ構築において重要である。仮に「エースバーン(もうか)、パルスワン、セキタンザン、イシヘンジン、ダイオウドウ、ストリンダー」といったパーティがいたとしよう。このポケモンたちは全て地面弱点であるため、相手の地面タイプの技を受けることができない。これはあくまで極端な例ではあるが、タイプ相性を知らずに適当に組むとこれに近いことが起こってしまい、対戦で不利になってしまう。これを避けるためにもタイプ相性は育成段階で知っておく必要がある。 タイプ相性は全部で324通りあり、その内120ヵ所がタイプ相性のある箇所である。しかもこれは単タイプの場合であり、複合タイプの場合はここからさらに増える。育成するときや戦闘中にいちいち調べる面倒を考えると、タイプ相性は覚えていて損はない。 補足:前述のような特定のタイプが弱点のポケモンばかりが集まってる時の言い方 あるタイプの技がパーティのポケモン全てに等倍以上の時、「○○の通りがいい」、「○○が重い」と表現する。この○○に入るのは基本的にはタイプであるが、ポケモンが入る場合もある。ポケモンが入る場合はそのポケモンのタイプ以外に覚えてることが多い技も考慮される。(例:ランドロス(霊獣フォルム)の通りがいい) 表の活用 以下に自分の選んだタイプの相性だけを表示する表を置く。見方は記事上部のタイプ相性表と同じである。 複合タイプの相性を照らし合わせたり、複数のポケモンのタイプを選んでそのポケモンたちに通りがいいタイプは何かを見ることができる。 ただし、ポケモンを個別に調べればそのポケモンのタイプ相性は出てくるし、パーティで何の通りがいいかはタイプバランスチェッカーを活用するのが良い。 この表は、自分がタイプ相性をしっかり覚えることができたかどうかの確認用に使うのが良いだろう。 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ ▲ × ▲ 炎 ▲ ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● 水 ● ▲ ▲ ● ● ▲ 電 ● ▲ ▲ × ● ▲ 草 ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ 氷 ▲ ▲ ● ▲ ● ● ● ▲ 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● ▲ 毒 ● ▲ ▲ ▲ ▲ × ● 地 ● ● ▲ ● × ▲ ● ● 飛 ▲ ● ● ● ▲ ▲ 超 ● ● ▲ × ▲ 虫 ▲ ● ▲ ▲ ▲ ● ▲ ● ▲ ▲ 岩 ● ● ▲ ▲ ● ● ▲ 霊 × ● ● ▲ 竜 ● ▲ × 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ ● 妖 ▲ ● ▲ ● ● ▲ 参考サイト ポケモン徹底攻略 タイプ相性表 ポケモン徹底攻略 タイプバランスチェッカー
https://w.atwiki.jp/litmas/pages/24.html
基本 GV25 GV40 - Coriceras - Stegaleon ? - ? - Bichador 鋼タイプの攻撃 ばつぐん:地面 ノーマル いまひとつ:水 悪 毒 鋼タイプの耐性 抵抗:ノーマル 弱点:水 電気 名前
https://w.atwiki.jp/scarletvioletmulti/pages/59.html
タイプ相性とは ポケモンとその技には18種類のタイプが存在する。このタイプにはそれぞれ相性が存在し、有利不利が決まっている。また、この相性は攻撃を受ける側と攻撃をする側との組み合わせで決まる。 各タイプの相性を以下の表にまとめる。表の上にあるタイプが攻撃を受けるポケモンのタイプで、左が攻撃をする技のタイプである。表を見ると、「炎タイプの技は草タイプのポケモンにこうかはばつぐん」であることがわかる。 (●=こうかはばつぐん、▲=こうかはいまひとつ、×=こうかがない、表記なし=このどれでもない) ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ ▲ × ▲ 炎 ▲ ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● 水 ● ▲ ▲ ● ● ▲ 電 ● ▲ ▲ × ● ▲ 草 ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ 氷 ▲ ▲ ● ▲ ● ● ● ▲ 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● ▲ 毒 ● ▲ ▲ ▲ ▲ × ● 地 ● ● ▲ ● × ▲ ● ● 飛 ▲ ● ● ● ▲ ▲ 超 ● ● ▲ × ▲ 虫 ▲ ● ▲ ▲ ▲ ● ▲ ● ▲ ▲ 岩 ● ● ▲ ▲ ● ● ▲ 霊 × ● ● ▲ 竜 ● ▲ × 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ ● 妖 ▲ ● ▲ ● ● ▲ タイプ相性の倍率 タイプ相性ではそれぞれ技の威力に倍率がかかる。ポケモンGO以外のシリーズでは「こうかはばつぐん」は2倍、「こうかはいまひとつ」は1/2倍(半減)、「こうかがない」は0倍(無効)となる。 単タイプと複合タイプ ポケモンにはタイプが一つだけのポケモンと二つ持っているポケモンが存在する。前者を「単タイプ」、後者を「複合タイプ」と呼ぶ。 先ほどのタイプ相性表は単タイプのポケモンの場合を記している。 複合タイプの場合は相性の倍率をそれぞれかけ合わせることになる。例えば「抜群」と「抜群」が重なれば4倍、「抜群」と「効果がない」が重なれば0倍となる。 育成における重要性 タイプに相性があるということは、ポケモンには苦手な相手と得意な相手が存在するということである。育成とは少し話がそれるが、これはパーティ構築において重要である。仮に「エースバーン(もうか)、バチンウニ、セキタンザン、イシヘンジン、ダイオウドウ、ストリンダー」といったパーティがいたとしよう。このポケモンたちは全て地面弱点であるため、相手の地面タイプの技を受けることができない。これはあくまで極端な例ではあるが、タイプ相性を知らずに適当に組むとこれに近いことが起こってしまい、対戦で不利になってしまう。これを避けるためにもタイプ相性は育成段階で知っておく必要がある。 タイプ相性は全部で324通りあり、その内120ヵ所がタイプ相性のある箇所である。しかもこれは単タイプの場合であり、複合タイプの場合はここからさらに増える。育成するときや戦闘中にいちいち調べる面倒を考えると、タイプ相性は覚えていて損はない。 補足:前述のような特定のタイプが弱点のポケモンばかりが集まってる時の言い方 あるタイプの技がパーティのポケモン全てに等倍以上の時、「○○の通りがいい」、「○○が重い」と表現する。この○○に入るのは基本的にはタイプであるが、ポケモンが入る場合もある。ポケモンが入る場合はそのポケモンのタイプ以外に覚えてることが多い技も考慮される。(例:ガブリアスの通りがいい) 表の活用 以下に自分の選んだタイプの相性だけを表示する表を置く。見方は記事上部のタイプ相性表と同じである。 複合タイプの相性を照らし合わせたり、複数のポケモンのタイプを選んでそのポケモンたちに通りがいいタイプは何かを見ることができる。 ただし、ポケモンを個別に調べればそのポケモンのタイプ相性は出てくるし、パーティで何の通りがいいかはタイプバランスチェッカーを活用するのが良い。 この表は、自分がタイプ相性をしっかり覚えることができたかどうかの確認用に使うのが良いだろう。 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ 炎 水 電 草 氷 格 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 妖 ノ ▲ × ▲ 炎 ▲ ▲ ● ● ● ▲ ▲ ● 水 ● ▲ ▲ ● ● ▲ 電 ● ▲ ▲ × ● ▲ 草 ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ ● ▲ ▲ 氷 ▲ ▲ ● ▲ ● ● ● ▲ 格 ● ● ▲ ▲ ▲ ▲ ● × ● ● ▲ 毒 ● ▲ ▲ ▲ ▲ × ● 地 ● ● ▲ ● × ▲ ● ● 飛 ▲ ● ● ● ▲ ▲ 超 ● ● ▲ × ▲ 虫 ▲ ● ▲ ▲ ▲ ● ▲ ● ▲ ▲ 岩 ● ● ▲ ▲ ● ● ▲ 霊 × ● ● ▲ 竜 ● ▲ × 悪 ▲ ● ● ▲ ▲ 鋼 ▲ ▲ ▲ ● ● ▲ ● 妖 ▲ ● ▲ ● ● ▲ 参考サイト ポケモン徹底攻略 タイプ相性表 ポケモン徹底攻略 タイプバランスチェッカー
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ロゴタイプ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - スピード 芝 S☆5 16 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 332 221 55 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 75 1658 663 166 スキル 火のランダム5(ランダムで5個のブロックを火属性ブロックに変化)/- Lスキル 火とスピードの活力(【効果1】火属性・スピードタイプの馬のスタミナが1.5倍になる。)/- ☆4進化素材 皐月賞 優勝カップ(火) 優勝カップ(火) 優勝盾(火) ☆5進化素材 皐月賞 朝日杯FS 安田記念 安田記念 優勝盾(火) 入手方法 ロゴタイプ降臨 ロゴタイプ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 - スピード 芝 L☆6 31 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 720 480 120 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 99 3600 1440 360 スキル ウォーターヒール(全てのブロックを水と回復ブロックに変化)/- Lスキル ロゴタイプロマンス(【効果1】、芝タイプの馬のスタミナ・勝負根性が2.8倍になる。、【効果2】、3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3倍になる。)/- ☆5進化素材 皐月賞 朝日杯FS 安田記念 安田記念 優勝盾(水) ☆6進化素材 皐月賞 朝日杯FS 安田記念 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 ガチャ ロゴタイプ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 火 スピード 芝 L+☆7 35 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 940 626 157 普通/得意/苦手 1,600m~2,000m/1,600m 99 4698 1879 470 スキル ウォーターヒール(全てのブロックを水と回復ブロックに変化)/- Lスキル ロゴタイプネオロマンス(【効果1】、芝タイプの馬のスタミナ・勝負根性が3.1倍になる。、【効果2】、3コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが3.2倍になる。)/- ☆7進化素材 超レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(水) 入手方法 プラス進化
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基本 GV25 GV40 - - Pupom - - - Devimi - Demonike - Marinot - Mucinox ? - ? - Batnana - - Toadxin - - 毒タイプの攻撃 ばつぐん:水 草 地面 いまひとつ:炎 毒 毒タイプの耐性 抵抗:鋼 毒 弱点:水 名前